项目作者: danielwei5479

项目描述 :
初始化OpenGL ES环境 OpenGL ES的使用,一般包括如下几个步骤 1. EGL Context初始化 2. OpenGL ES初始化 3. OpenGL ES设置选项与绘制 4. OpenGL ES资源释放(可选) 5. EGL资源释放
高级语言: Java
项目地址: git://github.com/danielwei5479/Panno360.git
创建时间: 2018-11-09T14:14:30Z
项目社区:https://github.com/danielwei5479/Panno360

开源协议:

下载