显示器设计
制作:孟现柱
mengxz12@yahoo.com.cn
显示器的定义
显示器的定义
显示器是机器将信息传递给人的装置,即人机信息交换的界面。
从狭义讲,它是反应设备运行状态的一些仪表;
从广义讲,它包括所有属于“机”的反馈装置和真实显示现象。
显示器分类
显示器分类
人的视觉能接受长的和复杂的信息,且视觉信号比听觉信号易记录和贮存,因此视觉显示是最常用的显示方式 。
显示器分类
人对声信号的感知时间比对光信号的感知时间短,所以,听觉显示作为报警信号器和语言信号器有其特殊的价值。(图为CO报警器)
显示器分类
触觉传递信号的方式应用极少,只有在信息系统比较复杂,而视觉和听觉的负荷均比较重的场合才采用触觉传递装置 (图为电梯中的盲文) 。
视觉显示器分类
数字显示
模拟显示
视觉显示器分类
数字显示
模拟显示
模拟显示最常用
的有刻度盘指针
式和灯光显示式。
它是用模拟量来
显示机器有关参
数和状态。
一、显示器的设计原则
1)可觉察性、可辨性
2)信息数量不能过多
3)考虑人的信息接受能力
4)传递方式
5)符合习惯
6)显示器的放置
7)识别
8)精度和可靠性
9)保证性
10)编码的统一和标准化
显示器要保证接受者能够迅速、准确地感知和确认。保证信息内容不应该超过人的观察范围和注意能力,即显示的信息要有较好的可觉察性、可辨性 。
一、显示器的设计原则
1)可觉察性、可辨性
2)信息数量不能过多
3)考虑人的信息接受能力
4)传递方式
5)符合习惯
6)显示器的放置
7)识别
8)精度和可靠性
9)保证性
10)编码的统一和标准化
显示器传递的信息不能过多,次要信息过多,会增加接受者的心理压力,同时会造成干扰。
一、显示器的设计原则
1)可觉察性、可辨性
2)信息数量不能过多
3)考虑人的信息接受能力
4)传递方式
5)符合习惯
6)显示器的放置
7)识别
8)精度和可靠性
9)保证性
10)编码的统一和标准化
考虑人的信息接受能力,当一种感觉通道负荷过大时,可以使用另一通道,多重感觉通道比单一通道更容易引起注意。
一、显示器的设计原则
1)可觉察性、可辨性
2)信息数量不能过多
3)考虑人的信息接受能力
4)传递方式
5)符合习惯
6)显示器的放置
7)识别
8)精度和可靠性
9)保证性
10)编码的统一和标准化
同种类的信息应该用同样的
显示器/显示/传递/分类/视觉/能力/接受/方式/可辨性/设计/
显示器/显示/传递/分类/视觉/能力/接受/方式/可辨性/设计/
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