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  • 设计模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式


    避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).

    设计模式;Flyweight(享元) FlyWeight模式

    Thu Jul 16 16:43:28 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 机器学习十大算法-分类回归树CART


    分类回归树(CART,Classification And Regression Tree)也属于一

    分类回归树 CART

    Fri Dec 27 23:11:05 CST 2019

    行业实战/ 机器学习
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  • 机器学习十大算法-AdaBoost


    Adaboost是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器(弱分类器),然后把这些

    AdaBoost 迭代算法 有监督学习 机器学习

    Fri Dec 27 23:08:01 CST 2019

    行业实战/ 机器学习
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  • 设计模式之Chain of Responsibility(职责链)


    Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个

    Chain of Responsibility

    Thu Jul 16 17:53:43 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 类与数据结构的比较!每个优秀的软件设计师和架构师都需要牢记的问题


    类在保持数据隐含的同时使函数可见。数据结构使数据可见,同时保持隐含的函数。 类使添加类型变得容易,

    类;对象;数据结构

    Thu Jul 16 10:45:24 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 边缘智能服务-HMI人机接口(说明书示例)


    EMS系统说明书图元编辑器,顾名思义是创建、修改图元的工具。它与图形编辑器有相同的基本功能, 都能

    HMI 人机接口

    Sat Dec 28 18:51:55 CST 2019

    行业实战/ HMI/人机接口
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  • 机器学习十大算法-Boosting


    Boosting算法是一种把若干个分类器整合为一个分类器的方法,在boosting算法产生之前,还出

    Boosting

    Fri Dec 27 23:02:35 CST 2019

    行业实战/ 机器学习
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  • 设计模式与系统阶段


    GOF设计模式分三种类型:结构型、创建型和行为型,这三者类型其实对应着一个系统的三个阶段:设计阶段、

    GOF设计模式;设计模式

    Thu Jul 16 10:56:09 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 机器学习十大算法-SVM支持向量机


    支持向量机,因其英文名为support vector machine,故一般简称SVM,通俗来讲,它

    SVM 支持向量机 机器学习

    Fri Dec 27 10:58:52 CST 2019

    行业实战/ 机器学习
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  • 领域驱动设计之如何编写类?


    电力结算系统认识可能还是片面,但是也许就没有本质整体,当然洋葱还是要一层层剥下去的,我们在代码阶段可

    领域驱动设计

    Mon Jul 20 14:50:29 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 依赖注入与事件编程


    依赖注入或者称反转Ioc,通过第三方框架将你需要依赖的类主动注入进来,依赖注入随着Spring和Ja

    依赖注入与事件编程

    Fri Jul 17 11:49:57 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Singleton(单态/单例)


    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    设计模式;Singleton(单态 单例)

    Thu Jul 16 15:55:58 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • 设计模式之Prototype(原型)


    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.

    设计模式;原型模式

    Thu Jul 16 15:41:32 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 从CRUD编程切换到事件溯源和区块链编程


    CRUD是增删改查的简称,其中增删改都属于一种变动操作,而新增和删改分别属于两种不同类型的变动,如果

    CRUD;区块链编程

    Wed Jul 22 14:45:54 CST 2020

    行业实战/ DDS/Mqtt/MODBUS
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  • 切实有效的三个步骤:如何通过划分有界上下文设计微服务? - Robert Reppel


    当前状态取决于过去发生的事情(存储在诸如“数据库”和/或“事件日志”之类的事物中)

    有界上下文;微服务

    Mon Jul 20 15:09:12 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • AOP和AspectJ


    多个访问类同时访问一个共享数据对象时,每个访问类在访问这个数据对象时,需要将数据对象上锁,访问完成后

    AOP;AspectJ

    Fri Jul 17 14:14:47 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Adapter(适配器)


    将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适

    设计模式;Adapter(适配器)

    Thu Jul 16 16:32:22 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 领域驱动设计之对象如何创建


    领域模型发现后,进入详细设计阶段,是使用数据表还是是OO语言的类型概念实现,取决于你对哪种工具掌握的

    领域驱动设计

    Mon Jul 20 14:50:56 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Builder


    Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构

    设计模式,Builder

    Thu Jul 16 15:53:46 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Strategy(策略)


    Strategy策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封

    设计模式;Strategy(策略)

    Fri Jul 17 11:09:07 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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